El legado de Kojima sigue vigente en cada uno de los productos que Konami nos entrega desde hace un tiempo atrás y casi sin pensarlo se ha transformado en la materia prima para esos lanzamientos de última mano. Su interesante Fox Engine en la saga Pro Evolution Soccer, el molde para que nos presenten un polémico Metal Gear Survive y por último, esta remasterización, son un claro ejemplo de ello. Y a pesar de que ya no existe relación alguna entre el creativo japonés y la empresa que le diera vida a sus sueños, nos queda claro que la huella que ha dejado es bastante amplia.

Sabemos que los tiempos de la segunda PlayStation marcaron una época. Semana tras semana disfrutábamos de infinidad de productos de calidad y de vez en cuando las compañías más importantes de la industria experimentaban con una IP totalmente nueva, como es el caso del material que nos disponemos a desmenuzar. Así fue como el equipo desarrollador detrás de Metal Gear Solid se dispuso a ofrecernos una alternativa a nuestras experiencias, con artística y planos de cámara similares al juego protagonizado por Solid Snake.

El sello inconfundible del director detrás de esa obra nos permitió apreciar un material destacable desde cualquier aspecto pero que pasó desapercibido entre la comunidad gamer en su momento. Un par de años más tarde, los mismos productores volvieron a la carga con una entrega renovada, que aunque mostró un repertorio extraordinario y mejorado a la máxima expresión, no tuvo resultados esperados en el ámbito comercial. Sin embargo, quince años más tarde, Konami se dispone a traernos esta joya olvidada, en un material sumamente atractivo que ahora nos permite observarlo en 4k y desempolvar el últimamente abandonado dispositivo VR.

Alta facha tirando luces al atardecer.

Su argumento gira en torno al deseo de los humanos por conquistar el planeta Marte y hacerse con un rico mineral llamado Metatrón. Ese anhelo que los ha cautivado con el objetivo de crear los Orbital Frames (los poderosos vehículos pilotados que vemos en el juego) tuvo como resultado una inevitable batalla entre los integrantes de las diferentes colonias. Allí es cuando saltará al ruedo nuestro héroe, Dingo Egret, un ex miembro de las fuerzas de Behram que se encontrará de casualidad con su futura arma en combate (Jehuty). Así es como nos pondrán en situación una vez que tengamos el joystick en nuestro poder, inmersos en una una historia repleta de tensión y cambios de timón.

Zone of the Enders; The 2nd Runner es un shooter que adicionalmente cuenta con propiedades de hack and slash en un entorno de mechas que, en su tiempo de lanzamiento estaban muy de moda en Japón (recuerdo esos años y todavía tengo presente el primer artbook de Neon Génesis Evangelion que compré en Avenida Santa Fe y Tucumán). Su acción frenética y desenfrenada nos obligará a utilizar estrategias avanzadas para sacarnos de encima a ciertos enemigos y será clave la utilización de las armas secundarias. ¿Por qué? simplemente así se nos plantea la odisea para lograr nuestros objetivos durante la travesía por los diferentes escenarios.

En muchas ocasiones nos veremos abrumados por la cantidad de enemigos en pantalla pero bastará con una ráfaga letal de misiles teledirigidos para borrarlos del mapa. A su vez, la combinación táctica con el armamento que habilitaremos con el botón círculo (opción que viene por defecto) nos permitirá utilizar un interesante arsenal especial que podremos habilitar una vez que esté cargada su barra de energía. A pesar de todo lo mencionado anteriormente no podremos dejar de lado la barra de salud y siempre será bienvenida la cautela ante los bosses finales, que en los mayores niveles de dificultad nos generarán muchísimo daño.

Y aunque podremos finalizarlo en menos de 5 horas, éste trabajo dirigido por Shuyo Murata y sustentado en el talento de Yoji Shinkawa nos tendrá constantemente atrapados en todo momento, por lo que nos hará olvidar el detalle de su fragmentada duración. En tanto, la labor del estudio detrás de ésta remasterización nos ha dejado conformes en líneas generales, cosa que nos permite disfrutar de unos estables 60 fps pero que muestra un claro envejecimiento en cuanto a los detalles de la escenografía (que distan demasiado de la actual generación de consolas).

Por otra parte, encontramos un aspecto muy mejorable en las escenas cinemáticas ofrecidas por la empresa desarrolladora. Y además de su excesiva prolongación en pantalla (cosa que era una costumbre por aquellos años en las producciones de Hideo) su representación se muestra sin brillo, lavada y descuidada, cosa que se podría haber pulida un poco más.

Te leo esta review en el parabrisas mientras vuelo por acá.

Si todavía no tuvieron la chance de probar este gran título, ahora es el momento indicado para prestarle atención. Sobre todo por el atractivo singular de su jugabilidad que nos hará sentir, por momentos, en un clásico matamarcianos. Está claro que sus escenarios han envejecido notablemente producto del paso de los años y eso se puede apreciar en el espacio vacío que se observa en los mismos.

Poca vida en las ciudades futuristas, detalles de interiores anticuados, escenarios amplios con marcas reconocibles del tiempo transcurrido, son puntos que no podemos pasar por alto. Igualmente debo reconocer que esas pinceladas de dos generaciones atrás dieron fruto para que un servidor se mantuviera enamorado de este interesante proyecto de Konami. Por otro lado, disfrutaremos de una banda sonora extraordinaria, que más allá de los correctos efectos de sonido será la que se lleve los mayores aplausos a la hora las mezclas en las misiones de pura acción (como es el caso de Battlegunships).

En definitiva, Zone of the Enders: The 2nd Runner M∀RS es la experiencia definitiva de un producto que Konami nos ofreciera en el año 2003. La misma experiencia extraordinaria del pasado con la adición de un modo VR (que sinceramente no logramos probar en nuestras oficinas) nos llevará a los momentos dorados de la vieja y entrañable negrita de Sony.

https://www.youtube.com/watch?v=leSpaC1rzXE&t=8s

Revisado en PS4
ZOE: The 2nd Runners M∀RS vuelve en forma de remasterización para todos aquellos que no lo probaron en su momento y para quienes todavía lo recuerdan con cariño. Si los juegos de mechas y matamarcianos son lo tuyo, acá tenes una fija para tu estantería gamer.
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Recargado

Developer:
Cygames / Konami
Publisher:
Konami
Plataformas:
PS4, PC
Lanzamiento:
4 de Septiembre 2018
Ignacio Ostertag

Autor Ignacio Ostertag

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