En el año 2016 en Río Grande, Tierra del Fuego, se dio la primera cita de este evento gamer lleno de aura geek y amor por los videojuegos. Respawn: Arcade Night II es un evento pionero en sudamérica que une el mundo del Retrogaming con música Synthwave, trayendo toda la nostalgia de las mejores bandas sonoras de los videojuegos para mover la patita mientras metemos combos en el King of Fighters 98.

En esta oportunidad vuelve con todo, congregando coleccionistas de NES, SNES y N64, Sega y máquinas Arcade, con coleccionistas de vinilo y DJs de Synthwave. En este evento además podremos participar de torneos de Street Fighter II, Mortal Kombat II y King Of Fighters 98, todos en su versión oficial de Arcade.

Además encontraremos eventos, concursos y premios durante toda la noche. Será una noche única donde podremos canjear juegos, admirar colecciones ajenas, ostentar las nuestras y compartir un excelente momento con gente que ama los videojuegos tanto como nosotros.

En esta oportunidad tuvimos el placer de hablar con Daft Rebel, uno de los organizadores del evento que nos contó más a fondo cómo nació el proyecto y cuáles son sus sueños y aspiraciones con respecto a esta movida:

1) ¿Cómo nació este evento y cuál es el corazón de esta propuesta?

Al principio arrancamos con «Respawn: LAN Party» como cualquier otra LAN: nos juntamos los 3 que siempre organizamos todo (Pancho, Felpa y yo) y nos pusimos las pilas, pero esta vez lo que cambió fue que en la charla previa de organización dijimos: «Che, ya somos grandes, cada uno es profesional de lo que hace (Pancho tenía una comiquería, Felpa es el Lord de IT y yo en Diseño y Realización Audiovisual), hagamos una LAN más grande». Básicamente así fue el génesis de Respawn como equipo de trabajo y organización de eventos de entretenimiento digital. El evento explotó con gente haciendo cola para entrar desde las 8 y media de la mañana y particularmente hubo muchas demostraciones de solidaridad en vez de gamers tóxicos.

Decidimos hacer un evento Retro-Gamer Synthwave para revivir los fines de semana de jugar Tetris-Attack, Mortal Kombat o Street Fighter por la birra (o el Jagermeister). Pero aplicando la visión de Respawn de hacerlo más grande convocamos a todos los coleccionistas de arcades, consolas y vinilos de la ciudad. La idea era, y es, compartir estas pasiones que son adyacentes entre sí y son representativas del mismo marco temporal. Entonces tenés representada la nostalgia en las consolas, la acción en las maquinitas o fichines, y la atmósfera con la música synthwave que te hace sentir parte de una escena de película. ¡Imaginate entrar al salón de arcades de Kevin Flynn (de Tron) o al boliche «Tech-Noir» (de Terminator) buscándola a Sarah Connor! Generar esas experiencias surrealistas en las que no sabés a dónde estás es lo que buscamos porque intensifica todo, la fiesta, la música, los juegos, torneos, premios, etc. todo se vuelve un poco más épico.

2) ¿Qué tipo de esfuerzo te requiere la organización de estos eventos de tan gran escala?

En el caso de la «Respawn: Arcade Night», la primera edición fue descubrir con tristeza que muchos de los arcades de la ciudad (Río Grande, Tierra del Fuego) fueron desechados, así que tuvimos que encarar una búsqueda arqueológica que duró casi 3 meses. Hablamos con mucha gente, nos daban pistas, veíamos a otras personas, se revisaba la parte técnica de las máquinas (de eso se encargaron Ale Torres y Zuberi Ramone de «Get Out River») y si se podían reparar se lo hacía. La organización de la primera Arcade Night fue como un videojuego en sí misma, ¡con muchas side-missions! ¡Jajaja!

Ahora, en la segunda edición, los coleccionistas de maquinitas o fichines se empezaron a acercar por motu propio con muchas ganas de participar y compartir con el público los arcades que, al fin y al cabo, fueron creados para ser jugados por mucha gente. Aún sigue siendo un desafío conseguir TVs de tubo para las consolas, nos recorremos desde los barrios que se van formando con la gente que recién llega a la isla, hasta los más establecidos. Por suerte todos quieren colaborar y nos prestan los pesados televisores.

Este año vamos a tener bandejas de vinilo con timecode (un dispositivo que te permite poner MP3 y WAV en un vinilo de forma digital) y máquina de humo gracias a Ale Cerdá de AM Música; premios para los torneos de Street Fighter II, Mortal Kombat II y King Of Fighters 98 (todos versión arcade) de Fansextreme y ExtremeHobbies. Grafikt! nos da una mano gigante con la impresión de las gráficas y Búho Interactive cubriendo el evento junto a un montón de profesionales de medios audiovisuales que van al evento y lo aprovechan como escenografía para desarrollar su arte (Cristian Igor, Marcos Torrico, Tomy Toledo en fotografía; Facundo Viñabal, Gaspar García y Jalid Llamrak en video; Eliana Asat y Yougi Sagan en cosplay). Sin dejar de mencionar a Buffalo Contenidos (productora dedicada a transmitir eventos deportivos en vivo) que va a transmitir por Facebook y Twitch los torneos y premiación con un despliegue técnico INCREÍBLE. A lo que voy con esto es que es un esfuerzo colectivo, mucha gente movilizada para darle vida a esta experiencia única.

3) ¿Qué sentís cuando ves a tanta gente junta reunida por tu pasión hacia los videojuegos?

Es un gran orgullo para nosotros poder contar con tanta gente que nos apoya para que estos eventos existan. Nos dan la oportunidad de generar disparadores a la creatividad de productores locales y experiencias únicas en la comunidad que nos acompaña. La única forma de transmitirte a vos, o al lector de esta nota qué se siente, ¡es invitándolos a que vengan! (pueden aprovechar el feriado y sino mirarlo por streaming).

4) ¿Cuál es tu aspiración con respecto a estos eventos? ¿A dónde te gustaría que esto te lleve?

A los eventos los organizamos para los «usuarios», para el público, para la gente, nuestros amigos. Personalmente, y también hablo por Pancho, Felpa y Ale. Cada uno desde nuestra área de trabajo queremos que las experiencias sean cada vez más intensas y memorables. Es muy difícil encontrar eventos de cultura y deporte digital por estas latitudes, así que esperamos ser el vehículo y la razón para que la gente elija quedarse o venir a disfrutar de nuestro gran evento de Synthwave y Retro-Gaming «Respawn: Arcade Night» o los torneos y juegos en lan en «Respawn: LAN Party». Así que más que fantasear con que los eventos nos lleven a algún lado, ¡esperamos que la gente se enganche y venga a compartir con nosotros la experiencia!

Respawn: Arcade Night es el fruto del amor por la década de los 80 y todo lo maravilloso que esa era de puro glam y pelos batidos supo regalarnos. Es un esfuerzo colectivo por revivir esas expresiones culturales, tanto de películas como de  música y videojuegos.

La cita es este 24 de mayo en Respawn (J. B. Thorne 871, 9420 Río Grande, Tierra del Fuego) desde las 00:00hs hasta las 06:00. Conseguí tus entradas escribiendo a info@respawnteam.com o en www.respawnteam.com

Rodrigo Scarlata

Autor Rodrigo Scarlata

Licenciado en Letras. Creció con Hokuto no Ken. Play y Jojo para mantenerse joven. Editor, Redactor. Twitter

Más notas de Rodrigo Scarlata

Hacemos

GamePod :

SEBASTIÁN CIGARRETA

Director y Editor de Contenidos

Stream Host

    

RODRIGO VILLARRUEL

Director Creativo & Diseño

Contenidos

  

GERMÁN RAFFO

Redactor

    

RODRIGO SCARLATA

Redactor

    

IGNACIO OSTERTAG

Redactor

    

FRANCO BORGOGNA

Redactor

     

GINO MARCELLINO

Redactor

     

AXEL BOSSO

Redactor

     

LEONARDO ABOY

Desarrollo Web