Desde que el mundo es mundo el hombre ha tenido un sueño: Volar. Sin embargo, el ser humano es ambicioso y lejos de conformarse con surcar los cielos fue por más, siendo su siguiente meta la luna. Llegar al satélite que orbita alrededor de la tierra supuso el primer paso de una carrera espacial que comenzó con la Unión Soviética y Estados Unidos como únicos competidores. Tomando como referencia este hecho histórico, 34BighThings presenta Mars or Die!, videojuego que nos pone al mando de un grupo de astronautas que tendrán como misión conquistar el planeta rojo en nombre de su glorioso líder.

La historia de Mars or Die! no es demasiado compleja y tampoco es que valga la pena adentrarse en detalles: Una nave presuntamente “soviética” es enviada al espacio con la finalidad de llegar a Marte con el objetivo de ocuparlo. Sin embargo, la nave se estrella dejando a nuestros “héroes” a la deriva y, lejos de reclamar el planeta, tendrán que combatir contra interminables oleadas de marcianos deseosos de expulsarnos de sus dominios. Vale aclarar que nada de lo que acontece tiene algún tipo de relación con hechos de la vida real, aunque es muy fácil deducir que todo se trata de una parodia absurda hacia el régimen socialista instaurado en 1922.

Es evidente que los responsables del juego hacen uso de la sátira para dibujar una trama absurda, enseñando los precarios intentos de conquista por parte de un “iluminado” mandamás. Y es que antes de comenzar cada misión, escucharemos al supremo que nos dirá cual será nuestra meta en cada nivel. Un detalle que me resultó extraño, por decirlo de algún modo, es que si visitamos la página del título en Steam, se enseñan videos animados al mejor estilo Pixar, que no fueron incluidos en la versión final. Sinceramente es una pena porque habría ayudado a amalgamar la historia sin dejar la sensación de que cada escenario pareciera estar inconexo uno de otro.

Luke… soy una lamparita bajo consumo.

Respecto al gameplay, Mars or Die! es una mezcla de varios elementos pertenecientes a diferentes géneros. Durante la aventura podremos hacer uso de dos personajes diferentes, Bean del cuerpo de ingenieros y Bob del equipo de asalto, cuya forma de controlarlos remite a los twin-stick shooters. También podremos construir estructuras, administrar recursos y por supuesto, defender nuestra base de los ataques enemigos. No hace falta decir, aunque lo exprese, que estas mecánicas son propias de los videojuegos de estrategia y tower defense. Vale aclarar que el control no es demasiado complejo y esta simpleza es de agradecer, sobre todo en aquellas misiones en que tomemos el control de los dos “colonizadores”.

La campaña principal se divide en nueve misiones de creciente dificultad, donde las tareas a realizar serán más o menos las mismas: Construir, explorar, luchar, mejorar las estructuras y defendernos. Por lo general los objetivos consistirán en recolectar determinada cantidad de minerales, repeler a los marcianos durante x tiempo, llegar a un punto específico del mapa, etc. Un detalle importante a tener en cuenta es que mientras realizamos las tareas en cuestión, será vital tener un ojo puesto en nuestro suministro de oxígeno, el cual irá mermando conforme pase el tiempo. Sinceramente no es para nada gracioso o divertido perecer en medio del mapa por falta de aire que respirar, debiendo recomenzar la misión de cero.

Por fortuna dicha situación se puede paliar fácilmente colocando un tanque de O2 sobre el punto en que nos encontremos. Esto se debe a que la construcción de las estructuras es lo suficientemente rápida y no está limitada a espacios determinados, sino que podemos hacerlo donde queramos… si contamos con los materiales necesarios… o bueno, con EL material, ya que toda la economía gira en torno a unos cristales que podemos minar en la superficie del planeta. De cualquier modo hay que ser precavido: No es aconsejable edificar cerca de los enemigos ya que si sufrimos un ataque, veremos como aquello que tan fácil y rápido levantamos, queda reducido a escombros. Sin aire y a merced de contingente marciano deseoso de molernos a golpes, la muerte y el reinicio del nivel están garantizados.

A decir verdad no hay mucho más que decir en cuanto a lo que ofrece Mars or Die! Digamos que cumple hasta ahí nomás con lo que promete. A ver, que se entienda: No es que sea un juego malo, sino que tiene un poco de todo pero no explota ningún aspecto en profundidad. Resulta extraño que al título se lo encasille como “defensa de la torre” en Steam. Sin embargo cuando jugamos no encontramos ningún escenario que se asemeja a alguno de dicho género, donde debamos proteger un punto clave con torretas y barricadas para que los enemigos no puedan alcanzarlo.

Estrategia en pleno planeta rojo.

Algo similar sucede con el aspecto de Twin-Stick Shooter, el cual solo se da cuando nos otorgan el control de Bob debido a que posee un arma de fuego. El problema es que las mecánicas de acción se perciben algo pobres, limitadas. No hay habilidades especiales, progresión de personaje o armas diferentes. Dicho esto, hay que acotar que tampoco hay variedad en los enemigos a los que enfrentamos. Son todos exactamente iguales salvo por su tamaño, lo que quiere decir que aguantan más golpes.

Para terminar solo puedo acotar que Mars or Die! es un juego correcto, fruto de un estudio pequeño que se ha empeñado en ofrecer lo mejor de sí. Lamentablemente esto no es suficiente como para sobresalir en un mercado que desborda de videojuegos independientes de gran manufactura. Luego de las cuatro horas que me tomó finalizar la campaña me quedé con una sensación de desazón, de que estaba ante un título incompleto que no era malo o bueno, sino que se encontraba en una zona gris, caminando sobre esa delgada línea que separa la mediocridad de la indiferencia.

https://www.youtube.com/watch?v=GY2WMT38B48
Mars or Die!

Revisado en PC
Si los marcianos existen ¿Dónde están? Haciendo uso de la sátira y el humor absurdo, 34BigThings ha dado luz a un juego que pese a tener buenas intenciones, cumple pero a media máquina. Es uno de esos videojuegos que cuesta recomendar, no porque sea malo, sino por la variedad y calidad que podemos encontrar en el mercado.

Meh

Developer:
34BigThings
Publisher:
34BigThings
Plataformas:
Windows PC
Lanzamiento:
13 de Julio
2018
Franco Borgogna

Autor Franco Borgogna

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