Semanas de ansiedad y escepticismo, cronómetros en cuenta regresiva y síntomas de abstinencia marcadas a flor de piel han quedado en la historia con el fragor inicial de la conferencia más importante de todas. La E3 2018 ya es una realidad y como de costumbre, estuvimos apostados a lo largo de todo el segmento inicial de la misma con la presentación en sociedad de los nuevos proyectos de Electronic Arts y su EA Play.

Después de la salida a escena del flamante Battlefield V, los amigos de EA pasaron rápidamente de hoja para mostrarnos los primeros detalles de FIFA 19, su caballito de batalla en cuanto a juegos deportivos se refiere. Y al parecer, confirmaron todas aquellas especulaciones acerca de la firma con la competencia balompédica de clubes europeos por excelencia: pues sí, finalmente la Champions League establecerá su base en la vereda de enfrente digital por un largo tiempo, por vez inicial en toda su historia.

Por su parte, cuando los muchachos de EA inauguraron el escenario en vivo, nuestra pelirroja oradora dio una cálida bienvenida a los desarrolladores de la última experiencia de Battlefield. Entre las nuevas características, se acoplaron a la moda del Battle Royale y sobre todo, hicieron hincapié en que no incluirán por ningún motivo las poco queridas loot boxes.

Por lo que pudimos observar, gráficamente luce espectacular, con detalles nunca antes vistos, como la destrucción detallada de casas, nieve que va progresivamente colapsando desde el tejado de las edificaciones y por supuesto, nos prometieron un mapa mucho más extenso de lo que nos supieron brindar hasta el día de hoy. En tanto, hubo tiempo para enseñarnos la customización de los personajes, con infinidad de ropajes característicos de la segunda guerra mundial.

Sin embargo, no fue todo disparos y escenas de super acción en el escenario principal de la mencionada exposición porque luego del último tráiler pudimos observar el regreso a las aventuras de Yarny. ¿Pero cómo? ¿Qué no lo recuerdan? Si la respuesta es no, paso a decirles que el protagonista principal de la serie Unravel hizo su regreso triunfal por la puerta grande. En particular, este videojuego se llevó varias horas de mi vida por su desafiante manera de progresar por los diferentes niveles y al mismo tiempo la complejidad de su metódico avance. En ésta oportunidad, nuestro rojo compañero de andanzas no estará sólo y tal cómo dice su nombre (Unravel Two) podremos utilizar la olvidada función de cooperativo local. ¡La sorpresa es que ya está disponible!

Además, llegó el turno de la presentación de un nuevo integrante de EA Originals, con una emotiva salida a escena de Cornelia Geppert, CEO y creativa del estudio alemán JO-MEI, que nos traerán en muy poco tiempo una interesante propuesta llamada Sea of Solitude. La relación del título del proyecto y las actividades humanas sumergidas en tristeza y depresión, combinadas con mecánicas ya vistas en los históricos platformers del mundo indie, hacen de éste un material a tener muy en cuenta por todos nosotros.

Al regreso de las emotivas imágenes, no llevaron a una breve entrevista con Vince Zampella, CEO de Respawn, quienes entregaran, personalmente, una fabulosa experiencia con su último Titanfall 2. El desarrollador reveló que están trabajando en una nueva franquicia de Star Wars, con nombre Jedi: Fallen Order, donde podremos encarnar a un jedi en los tiempos oscuros y se ubicará entre los episodios III y IV de la serie episódica de films.

El desarrollo del mismo aún se encuentra en etapas preliminares por lo que la fecha de lanzamiento estimada está pautada para el cierre del año 2019. Lo llamativo de la charla fue que sólo se hizo una mención muy general de la historia y los acontecimientos por explotar pero nos quedó un amargo sabor de boca por ausencia de imágenes o video.

Por otra parte, y para regresar al mundo del deporte EA nos entregó material de Madden NFL 19, juego que se espera innove en cuanto a características de tácticas y estrategias del fútbol americano porque en cuanto a gráficos y jugabilidad ha mostrado una impecable solidez en el campo. Además, confirmaron que ésta será la primera vez de la saga en PC y acompañará a las versiones de consola el próximo 10 de agosto.

Es un hecho que la compañía no le encuentra la vuelta a su serie de baloncesto pero éste campeonato intentará regresar al cetro dorado con su NBA Live 19. Con la premisa similar a su anterior entrega, la saga nos exhibe un producto global con raíces callejeras y se nos hace posible imaginar un modo carrera para arribar con nuestra experiencia al primer lugar en el certamen más popular del mundo.

Para el cierre del evento quedó el más esperado por la comunidad entera, Anthem. Después de un año de no saber nada acerca de su paradero, Electronics Arts aclaró su panorama con un pantallazo total de sus mecánicas, características destacadas y algo más de su espectacular gameplay. Por eso, los responsables del juego, los siempre amistosos muchachos de Bioware con Casey Hudson a la cabeza, respondieron preguntas ante los curiosos de turno en redes sociales y explicaron en detalle cada una de las bondades del título.

En consecuencia, se remarcó que la historia cambiará según las determinaciones que tomemos, que los escenarios sufrirán devastadores desastres naturales y como de costumbre, nos recordaron la customización minuciosa de los personajes a seleccionar. Si hablamos de los protagonistas, podremos elegir entre cuatro bien definidos y con características marcadas entre sí, cosa que generó curiosidad por parte de quién está redactando estas líneas. En tanto, se recalcó con entusiasmo en cómo cambiará el procedimiento de los hechos cuando pasemos del modo historia al universo multiplayer online.

En fin, una conferencia que no generó demasiados sobresaltos, precisa, con la información justa y correcta, en la espera de los grandes tanques que se aproximan en la etapa dulce videojueguil de la temporada.

Ignacio Ostertag

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