El gran evento del año para la comunidad gamer global sigue si curso, y ya con algunas conferencias encima podemos decir que está superando por un margen medido a la E3 del año pasado. Si bien Electronic Arts, quien tuvo a cargo la apertura de temporada de conferencias de este año con su EA Play, se movió en aguas cómodas y sólo despuntó con más detalles del esperado Battlefield V, Microsoft y Bethesda validaron la idea de superación con conferencias sólidas llenas de novedades y anuncios. Hoy me ocupa la presentación de la compañía de Rockville, Maryland que sucediera a última hora del domingo a unas 22:30 hs. puntuales acá en Argentina, cerrando una jornada intensa de actividad en Los Ángeles.

Tras una previa fresca y descontracturada en los 15 minutos previos a cargo de Anne Lewis y Abigail Tyson, Content y Community Managers de Bethesda respectivamente, donde se repasaron tanto las novedades del año pasado como la actualidad de la compañía, las luces del L.A. Convention Center se apagaron para dar comienzo a un Showcase sólido que no bajó nunca el ritmo.

Como siempre un video abre la ceremonia y en este caso bajo el lema “This is Bethesda” la compañía optó por mostrar a la crew de sus estudios en un repaso en tono emotivo del día a día de su gente complementando con imágenes de sus últimos títulos y novedades que se vienen. Un video a tono con la conferencia potente, humana y explosiva que estaba a punto de comenzar.

Es el turno ahora de Pete Hines, Global Senior VP de Bethesda, que sale a escena para abrir formalmente la ceremonia con un repaso al pasado más reciente de la compañía para dar paso al primer bombazo esperado de la noche: Rage 2.

Sale a escena Andrew W.K y su banda para irrumpir a puro rock y energía con “Get ready to die”, canción del primer trailer del juego que detonó el teatro con fuerza. Espectacular apertura musical para dar paso a lo que viene, los devs de Avalanche Studios para presentar un primer extenso y furioso gameplay trailer del título que promete y mucho. Por supuesto que los enfrentamientos con vehículos seguirán siendo protagonistas y podemos apreciar secuencias de disparo frenéticas llenas de color y energía, muy bien coreografiadas y contadas en este avance de lo que será una secuela de mundo abierto sin pantallas de carga ni límites, que verá la luz para PS4, Xbox One y PC en la primavera de 2019.

Luego llega el momento de Elder Scrolls Legends, el juego de cartas de las franquicia que intenta pelear un lugar en dominios de Hearthstone con su estreno en consolas en versión para Nintendo Switch, PlayStation 4 y Xbox One, presentando una propuesta renovada de diseño en el siguiente trailer.

Seguimos con las novedades del universo de Elder Scrolls de la mano del director de ZeniMax Online que da un repaso a las cifras del MMO y anuncia futuros contenidos como Wolfhunter, Blackmarsh y la recién lanzada expansión Summerset.

Primera gran sorpresa para esta presentación de Bethesda de la mano de Hugo Martin y Marty Stratton, Director Creativo y Productor de Doom Eternal, la continuación de una saga que ha sabido reinventarse con más fuerza que nunca para convertirse en uno de los mayores éxitos de 2016. Luego de un teaser muy prometedor, los desarrolladores contaron y adelantaron escuetamente sobre todo lo que ofrecerá esta nueva entrega en materia de avances, nuevos demonios, mucho más poder para el Doom Slayer y el propio infierno en la tierra. Todo el hype para esperar más detalles y develaciones en la QuakeCon de este año.

Tiempo de Quake Champions con un speech orientado a la competición y el legado como precursor en materia de Esports, por parte de Joshua Boyle, Community Manager de la franquicia. Nos revela que el título ya está disponible con una prueba gratuita. Algo que fue común denominador a lo largo de toda la conferencia, la disponibilidad de la mano con la inmediatez.

Llegó el turno de Prey, con una intro en video original de la mano de los devs de Arkane Studios que se hacen presentes luego en el escenario para presentar Mooncrash, el promtedor y ya disponible DLC de Prey que nos lleva hasta la Luna y que será altamente rejugable ya que cambiará en cada pasada. Además, anunciaron nuevos modos de juego para Prey como el nuevo juego plus, con el que podremos empezar de cero con todas las mejoras obtenidas, así como Prey Typhon Hunter, un modo multijugador un 4 vs 1, compatible con VR.

Ahora si, ¡mi corazón estalla! (aunque después se acurrucaría un poco) porque es tiempo de Wolfenstein y salen a escena Jens Matthies y Jerk Gustafsson de Machine Games para presentar lo que se viene en la gran saga del legendario B.J. Blazkowickz. Sorprender a todos con un nuevo capítulo en la serie con carácter de spin-off: Wolfenstein Youngblood. Un nueva entrega situada en los años 80 que tendrá como protagonistas de las hijas gemelas de nuestro héroe, 19 años después de la gran revolución norteamericana de The New Colossus. Algo inesperado y sorpresivo para los que imaginábamos tal vez un primer anuncio de la tercera entrega de esta trilogía mágica magistralemente dirigida por Machine Games. De todas maneras despierta curiosidad la propuesta. Para completar la ronda de sorpresas y anuncios, dejaron caer Cyberpilot VR, una nueva experiencia para ilusionarse con el casco puesto en nuestras cabezas.

Todd Howard, director de Bethesda Game Studios, sale a la cancha para comerse a la audiencia una vez más a base de charisma, chispa y buenos anuncios. Tras una divertida parodia de Skyrim titulada “Very Special Edition” con todas sus plataformas disponibles, es tiempo del anuncio y avance más esperados de la noche: Fallout 76. Empieza mostrando el tráiler emitido durante la conferencia de Microsoft. Seguidamente, presenta un video de gameplay en el que podemos apreciar con más detalle el Refugio 76, una de las instalaciones de control de Vault-Tec, sus alrededores y todo el mundo de posiblidades que desplegará una experiencia que se promete amplificada y mucho. Todo estará más detallado que nunca y lo más importante es que se confirmó lo esperado, el juego será una experiencia completamente online, poblado de jugadores reales para vivirlo sólo o en compañía de nuestra propia pandilla apocalíptica. Con enormes novedades de dimensiones atómicas, un universo expandido como decíamos y una narrativa que promete y mucho. El plato fuerte de la jornada que hace estallar cientos de aplausos en la platea del Convention Center. Sigue la ráfaga de disparos con el detalle de la edición especial Power Armor con un helmet impresionante del juego y el anuncio del increíble y exitoso Fallout Shelter disponible ya mismo tanto en PlayStation 4 como en Nintendo Switch de manera gratuita. Tremendo el segmento Fallout.

Pero Todd se guardaba un par de sorpresas más y la primera tiene que ver con The Elder Scrolls y se trata de Blades, un nuevo juego para celulares iOS y Android que llegará pronto este año y promete mucho. Free to play, se estrenará también en consolas y PC.

Y finalmente el director de Bethesda Game Studios cierra su brillante performance con una mirada hacia el futuro y una nueva IP en camino. Se confirma la existencia de Starfield, la primera y nueva saga de la compañía en 25 años que llegará en la próxima generación. Bethesda rompiendo su promesa de no hablar sobre juegos que no vayan a lanzarse en el corto plazo. Bien por ellos.

Y para cerrar con bombos y platillos, se proyecta en pantalla un pequeño teaser que devela la existencia de The Elder Scolls VI y la tribuna estalla.

Finalmente Pete Hines está de vuelta en el escenario del Convention Center de Los Ángeles para cerrar la redonda noche de Bethesda en lo que ha sido, a mi humilde entender, una presentación muy sólida, entretenida, con excelentes momentos y anuncios que valieron la pena dejando el listón alto para lo que sigue en este gran E3 2018.

Rodrigo Villarruel

Autor Rodrigo Villarruel

Diseño, Contenidos, PR, Conductor GamePod Live. Twitter

Más notas de Rodrigo Villarruel

Hacemos

GamePod :

SEBASTIÁN CIGARRETA

Director y Editor de Contenidos

Stream Host

    

RODRIGO VILLARRUEL

Director Creativo & Diseño

Contenidos

  

GERMÁN RAFFO

Redactor

    

RODRIGO SCARLATA

Redactor

    

IGNACIO OSTERTAG

Redactor

    

FRANCO BORGOGNA

Redactor

     

GINO MARCELLINO

Redactor

     

AXEL BOSSO

Redactor

     

LEONARDO ABOY

Desarrollo Web