La saga literaria Beast Quest, reconocida mundialmente por tener más de 110 entregas en su trayectoria, junto a Maximus Games traen la que sería su primera entrega jugable en consolas de nueva generación. Aclaro en consolas, dado que la entrega que nos compete, ya fue lanzada hace tres años en plataformas mobile, con todo lo bueno y malo que puede llevar esta procedencia. Beast Quest es un Action-RPG, donde enfrentamos a los enemigos, con un sistema que mezcla el tiempo real con turnos desde una cámara en tercera persona. Pero empecemos con su argumento, el principal punto flaco del título.

Los libros Beast Quest se caracterizan por están enfocados en un público infantil, de aproximadamente siete años, con la meta de alcanzar a aquellos con “poco gusto hacia la lectura” y acercarlos al mundo literario. Razón por la cual, es la saga que encabeza el préstamo de libros en las bibliotecas de Londres, principalmente por sus aventuras redactadas de forma simple, lineal y clara. Ese es exactamente el sentimiento que deja Beast Quest al jugarlo, es un producto netamente infantil. No habría nada de negativo en esto, si fomentara la exploración o despertará el interés de los jugadores no habituales a estos libros. Pero consigue todo lo contrario, generando contradicciones entre su propuesta inicial (aventuras y descubrimiento) y lo que termina siendo el resultado final.

Título:
Beast Quest
Plataforma(s):
PS4, Xbox One,
Windows PC
Desarrolladora(s):
Torus Games
Distribuidora(s):
Maximum Games
Lanzamiento:
13 de marzo de 2018

Aunque a primeras, al iniciar la aventura, nos deja ver cuales son sus aspiraciones (parece gritar por todos lados The Legend of Zelda) se aleja bastante de esta comparación al poco tiempo de tomar el control del personaje. Estamos en el reino de Avantia, el cual cae en desgracia por culpa del mago Malvel, porque corrompió a las cuatro bestias guardianas. Y como en toda historia de héroes, hay una profecía que anuncia todo esto y coloca a nuestro personaje como el salvador. Literalmente así empieza el juego, sos el elegido, vayamos a liberar Avantia.

Es en este punto donde falla Beast Quest, que a pesar de estar inspirado en una saga literaria con más de 100 entregas a sus espaldas, cada una fuertemente enfocada en su héroe y compañeros de aventura, prácticamente no hay diálogos entre nuestro personaje y los NPC. Las pobres cinemáticas (calcadas de la versión mobile) poco hacen para ponernos en contexto y generar empatía con el protagonista. Hay frases que se repiten en cada ocasión, existen algunas notas o textos que hacen referencia al malvado de turno, pero nada sobre la historia, situación u origen de Avantia. Esto le quita encanto frente a un lector asiduo de la saga, porque no verá ninguna referencia o personaje palpable a los libros que leyó, entonces falla también en darle un valor extra a través del fan service.

Visual y sonoramente Beast Quest parece un título de hace dos generaciones. Jugué al mismo en una PS4 y sufre constantes caídas de frame-rate, inexplicables para la pobre calidad de los escenarios y los detalles en las animaciones personajes. Así mismo no existe música que acompañe la travesía y las bestias, principales antagonistas después de Malvel, no presentan un sonido acorde a su importancia. Entiéndase, apenas emiten ruidos o rugidos. Es un calco de la versión mobile de iOS y Android del 2015, sin más mejoras que el escalado de resolución obligatorio, esto se echa en falta especialmente en el gameplay.

Nuestro personaje se mueve de manera tosca e imprecisa. Se observa una adaptación pobre del control para joystick y, donde más se nota esta falencia, es en los combates. Recordemos que estamos en un Action-RPG en el cual sólo podemos atacar en nuestro turno, pero podremos esquivar de izquierda a derecha o cubrirnos de algún ataque, todo desde el mismo lugar donde empezó la batalla. No podremos movernos libremente por el escenario, esto puede ser lógico en un juego mobile, donde los recursos son mucho más limitados a la hora de implementar un sistema de combate (en iOS la saga Infinity Blade es un claro ejemplo), pero no incorporar mejoras al portearlo para consolas y PC resulta inadmisible.

Como Action-RPG es un juego aguado y casi sin contenidos adicionales que ayuden a su rejugabilidad. Solo tendremos un arma en toda la historia, podremos conseguir algunos accesorios adicionales pero ninguna armadura, todos los cofres que abramos nos darán monedas para comprar mejoras de salud, maná e ítems que repongan estos parámetros. Ningún coleccionable, ningún ítem especial, ninguna arma/armadura que nos motive a explorar el, ya de por sí, lineal mapeado. Finalizada la aventura, no queda nada más por hacer.

https://www.youtube.com/watch?v=e2lFB4agHcU

Beast Quest está apoyado en una saga literaria gigante, enorme y variada. Se podría haber utilizado cualquier libro, de cualquier año y haber hecho algo más que aceptable con los valores de producción correctos de un AA o, asimismo, de un indie. Pero estamos frente a un juego que solo justifica su existencia en las plataformas originales de lanzamiento hace tres años. Puede recomendarse para niños menores de 7 años, como puerta de entrada para los libros, pero con una mano en el corazón existen más chances de que agarren una novela de Assassin´s Creed que una Beast Quest.

Beast Quest
PS4, XBOX ONE, PC

Falla teniendo 110 libros a sus espaldas.

Un juego que no le hace honor a la saga literaria en la cual se basa. Beast Quest es un port mal hecho de un aceptable juego mobile. De esos que jugás cuando tenés 15 minutos de viaje en colectivo y desinstalás cuando te invitan de nuevo a Candy Crush.

4

Mi niño interior está llorando en este momento

Nicolás Herrera

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